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Placidjules
Re: Cyberpunk 2077 : la veste offerte à l'E3 vendue 450 $ su
Play is hard Wrote:
Placidjules Wrote:Non mais excusez moi d'insister.
Mais comme rpg a la première personne, il y a kingdom come que j'ai beaucoup apprécié.
Mais ici de ce que j'en ai vu c'est du gunfight en milieu fermé sans doute entre-coupé de phase de parlotte...ou bien j'ai rien compris ?


La vraie question alors est : pour toi qu'est-ce qu'un RPG ?

J'aurais plus de facilité à t'expliquer en quoi Cyberpunk 2077 en est un, une fois en possession de cette donnée.


ben pour moi les gunfight c'est pas compatible rpg...mass effect 1 c'était pour moi la limite.
Ajouté à ca une vue première personne, on se retrouve clairement plus proche d'un fps.

Celà dit j'ai beaucoup aimé les deux premiers deus ex.

Un rpg ne doit pas être trop action comme mass effect 2 et 3 qui pour moi ont franchis la limite.

C'est toujours le problème des jeux actuel qui ne veulent plus se positionner clairement pour pouvoir ratisser le plus large possible.
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Play is hard
Re: E3 2019 : PREVIEW de Luigi's Mansion 3, nous avons adoré
Eric de Brocart Wrote:
Play is hard Wrote:Je l'attends depuis la Gamecube celui-là, ce sera day one pour moi ! ^^


Sans aller aussi loin, je t'avoue que j'ai hate !


C'est surtout que je n'ai pas fait le second du fait que sa structure de "jeu-missions" ne m'avais pas du tout emballé. Eh puis la licence méritait mieux que du 240p pour un épisode numéroté quand même. ^^
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Eric de Brocart
Re: E3 2019 : PREVIEW de Luigi's Mansion 3, nous avons adoré
Play is hard Wrote:Je l'attends depuis la Gamecube celui-là, ce sera day one pour moi ! ^^


Sans aller aussi loin, je t'avoue que j'ai hate !
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Amaury M.
Re: Cyberpunk 2077 : la veste offerte à l'E3 vendue 450 $ su
Play is hard Wrote:Dans mon cas ce n'est pas une veste que je veux, mais une figurine de V au féminin, genre celle également offerte aux journalistes de l'E3, mais en plus qualitative ! ^^


Je pense que ça se fera, Dark Horse produit pas mal de belles figurines abordables des personnages de The Witcher 3 (genre ça), j'espère un même partenariat avec des statuettes de V homme et femme et des PNJ (surtout Johnny Silverhand même si faudra pas foirer le visage)
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Anthony Carmien
Re: BON PLAN sur la DualShock 4 : pour 15 €, Micromania chan
Alex Varlet Wrote:Attention je sors de chez Micromania
D'après le vendeur cette promo n'a pas lieu
Je viens de leurs envoyer un mail
Ne supprimez pas ce post histoire d'avoir une preuve :evil:


Bien sûr que cette promo est valable. Encore faut il qu'il reste du stock, puisque cette promo a commencé le 7 juin pour les Days of Play.
Source ? Je suis vendeur chez Micromania....
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hamtaro2
Re: E3 2019 : Dragon Ball Z: Kakarot, des personnages connus
Play is hard Wrote:Sérieusement, il y en a encore qui se sentent le courage de se refader ces arcs usés jusqu'à la moelle ?

Ne t'inquiète pas depuis des années qui vendent dragon ball z avec les mêmes arc à répétitions assez rare de tombe sur du dragon ball ou dragon ball gt ou super donc on va s engaver sans cesse jusqu'à a notre mort
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DplanetHD
Re: E3 2019 : PREVIEW de Watch Dogs Legion, aux armes citoye
Tout à fait d’accord, ces masques me gênent un peu, et certains je les trouve vraiment déplacés (outranciers) et font penser à un jeu Free To Play pour ados, ce qui -même s’il n’y a pas de microstransactions, fait quand même tâche (graphiquement parlant) dans ce beau jeu…

Mais pour le reste, toutes les différentes vidéos de gameplay que j’ai pu voir (et il y en a pas mal sur YouTube) de ce Legion m’ont vraiment convaincu…

J’étais déjà très chaud à l’idée même d’un futur WD3, mais là Ubisoft m’a vraiment comblé (et très agréablement surpris avec ce tout nouveau concept de recruter des PNJ)…

Vivement sa sortie !

Concernant Ubi, j’aurais aimé quand même plus de mise en valeur pour l’évolution prévue avec Odyssey (dans lequel je replonge avec le deuxième arc scénaristique), et montrer par exemple des quêtes réalisées avec le Creator Kit, qui donneraient un peu plus envie en voyant ce que cela peut donner ingame comme idées abouties…

D’ailleurs, en parcourant (la présentation de) celles qui sont déjà proposées par des créateurs (sur One en tout cas), j’ai l’impression qu’il vaut mieux avoir fini complètement le jeu et ses extensions avant de les lancer, car le risque de spoil (par utilisation des assets des extensions dans les missions créées par exemple) semble bien présent… :idea:
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Benoît Barreux
Re: MAJ PSN : le PlayStation Network est hors service, tous
Pr ma part, depuis hier soir que sa dur, se matin toujour pas de conection a play network
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crazymehdi
Re: E3 2019 : PREVIEW de Marvel’s Avengers, vis ma vie de su
Play is hard Wrote:Je ne comprends pas tout ce foin autour de l'apparance des personnages. À quel moment vous vous attendiez à voir le faciès des acteurs sur ceux du jeu ?

Pour utiliser leurs visages il aurait fallu payer un droit à l'image. Ce à quoi ce serait ajouté le cachet de doublage pour chaque acteur (impossible d'avoir leurs traits mais pas leurs voix), probablement une opération à répéter ponctuellement en plus de ça puisque le projet tiens du jeu en service.

De quoi largement faire augmenter les coûts de production du jeu en somme. Donc de mon côté vraiment aucune surprise, et en dehors d'un Steven Rogers pas top, je trouve les autres plutôt bien modélisés.

ah non par contre ce n est pas le fait que ca ne reprenne pas les visages des acteurs que ca me plaît pas , au contraire c est ce que je voulais , c est juste que le charadesign est incroyablement basique,plat, sans saveur ,c est des face de patate ambulante surtout black widow :lol:
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popotte13
Re: E3 2019 : Final Fantasy VII Remake, Yoshinori Kitase ne
Play is hard Wrote:
popotte13 Wrote:Il y a bcp de chose que tu peux faire sans toucher a l'ancien ff7 comme parler davantage de la shinra, leurs expériences, parler davantage de don cornéo, parler davantage des autres secteurs de midgar qu'a ignorer le jeu d'origine ou encore les turks. Parler de ce qu'il se passe dans le jeu ff7 sur téléphone mobile uniquement au jap serait très cool aussi. Le jeu devant durée le temps de jeu d'un rpg solo actuel, miser sur 30-40h me semble pas stupide soit autant que ff7 sans les quetes annexes. C'est justement ses nouveauté l'important. Si tu veux rien changer/ajouter, garde l'original. Entre ff7 et le remake, le lore s'est bcp enrichi


Ce qui ne réponds pas à la question (car je ne parle pas de durée de vie, le remplissage c'est pas compliqué) de savoir comment chacun des épisodes de ce FFVII Remake pourra avoir son propre arc narratif conclusif avec un début, un milieu et une fin. Car si ce sont des jeux complets et entiers c'est ce qu'ils se doivent de proposer. Et franchement, je ne sais pas trop comment ils vont s'y prendre sans changer (et pas rajouter des éléments annexes) tout ou partie de l'histoire.

En résumé, pour moi si chaque parties de ce remake fini par un "à suivre", clairement ce ne sera pas une série de jeux, mais un jeu décliné en série, et donc en "épisodes".

Et je précise que je ne parle pas de qualité non-plus, je ne parle que du point de vue du story-telling et de la cohésion d'ensemble de la narration. Comment les producteurs de Square Enix vont faire pour donner un sentiment d'accomplissement aux joueurs (pour ne pas rester sur de la frustration) à la fin de chaque partie ? Pour moi plus que la refonte du système de jeu, c'est ça le gros challenge de cette entreprise.

Cela, on l'ignore, nous le verrons au moment de sa sortie. Si on respecte ff7, le boss de fin serait le boss apres la course poursuite en moto puisque c'est apres se boss qu'ils partent. Sa serais logique mais peut etre trop logique. Si cela ne fini pas par ce boss, alors a voir se qu'ils vont nous concocter puisqu'on est sensé voir de nouveaux personnages et donc peut etre un nouveau boss.
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